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Chromino , [ JEU ] : les dominos avec des couleurs -- Louis Abraham, créateurs.  
Auteur :   Abraham , Louis  
Editeur :   Asmodee -- 2014  
Note :   Jeu de stratégie et de réflexion, pour 1 à 8 joueurs à partir de 6 ans. Environ 30 mn.   Matériel : Livret de règle, 75 chromino (tous différents, combinant 5 couleurs), 5 chromino "caméléon," combinant deux couleurs différentes aux axtrémités, 1 sac contenant tous les chromino et qui servira de pioche  
Résumé :   Le principe du jeu consiste à poser vos Chrominos contre les autres, déjà posés sur la table, en assurant au moins deux points de contacts entre des carrés de couleurs identiques. Au début, chaque joueur pioche au hasard huit Chrominos. Un Chromino tricolore ayant été préalablement placé au centre de la table. Il servira de base de départ aux joueurs. Ensuite, chacun son tour, les joueurs peuvent poser l’un de leurs Chrominos en respectant la règle de pose (deux points de contact de même couleur). Un joueur ne pouvant pas poser de Chromino est obligé d’en piocher un nouveau dans le sac. S’il peut poser le Chromino pioché, le joueur doit alors immédiatement le faire. Lorsque le sac est vide, on ne joue plus qu’avec les Chrominos posés devant soi. Si aucun coup n’est possible, on passe son tour! La partie s’achève dés qu’un joueur a posé tous ses Chrominos.  
Exemplaire  
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Médiathèque Etienne Caux : jeunesseDisponible
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