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Pyramide d'animaux , [ JEU ] : un jeu d'adresse chancelant -- Klaus Miltenberger, créateur  
Auteur :   Miltenberger , Klaus  
Editeur :   Haba -- 2005  
Note :   Jeu d'adresse et d'empilement, pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans. Environ 15 mn.   Matériel : 1 livret de règle, 29 animaux en bois, 1 dé à symboles.  
Résumé :   Dans Pyramide d'Animaux, les petits joueurs essaient d’empiler tous leurs animaux sur la pyramide dont le crocodile est la base. Le dé leur indique : le nombre d’animal à poser, si c’est un autre joueur qui devra poser l’animal, si les autres joueurs décident quel animal le joueur doit poser ou bien encore si le joueur peut agrandir la base en posant son animal à côté du crocodile.Si la pyramide d’animaux s’effondre, le tour s’arrête immédiatement ! Le joueur qui a fait tomber les animaux, doit en prendre deux et remettre les autres dans la boîte.La partie est finie dès qu’un joueur n’a plus d’animaux devant lui. Il gagne cette partie.  
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